万千玩家期待的《黑神话:悟空》于8月20日正式发布,高达4亿元的预售额和超过1000万套的首周销量,足见其影响力之大。从产业链角度考虑,最关心的还是它对需求的拉动作用。可以看到,华强北的“黑神话定制机”需求爆满,电脑商家此时也都迎来久违的全天忙碌。除此以外,PS5等游戏主机也需求暴增,甚至缺货涨价。
一部能够畅玩黑神话的主机,硬件配置需要花费大约6000元,这将带来一波不小的硬件升级和换机热潮。但若说需求拉动仅局限在PC和笔记本,那就太小瞧黑神话的影响力了。碎片化娱乐的现状,催生出随时随地游玩的需求,得益于硬件设备的不断进化和游戏本身出色的优化,使用掌机玩转黑神话正在成为很多人的选择,这波“小即是美”的机遇也将给产业链带来可观增量。
畅玩所需的配置,装入小巧的掌机
畅玩“黑神话”这一3A大作,首先要关心的必然是配置。CPU进入5纳米甚至3纳米阶段,性能和功耗发热已经取得较好平衡,且集成的GPU性能也已经较为可观。当然,在掌机环境下,CPU的性能释放还是会受到限制,比起画面、分辨率的表现,更重要的是帧率、发热控制和续航。
从联想、ROG、Steam Deck及壹号本等品牌的几款主打畅玩的产品来看,普遍搭载AMD的7840U、Z1 Extreme等4纳米CPU,至于英特尔阵营则产品较少,酷睿Ultra 7 155H的应用较多,该处理器基于Intel 4制程,与竞品旗鼓相当。
几款代表性的游戏掌机 来源:GPD、联想、STEAM DECK品牌官网
就性能释放而言,得益于先进制程,掌机的CPU已经可以在对画面进行取舍的情况下,获得帧率流畅的画面。当然,要获得更佳的综合体验,插电运行仍然少不了,而这就需要相对固定的应用场所。
而在存储方面,运行黑神话要求至少16GB内存,最好具备32GB,硬盘空间则是需要130GB。掌机能够运行游戏,存储配置也不能低于这一标准。综合来看高端游戏掌机的内存都是16GB LPDDR5起步,也有达到24GB的机型。闪存方面,此前的存储降价潮已经大幅拉低SSD成本,游戏掌机内置512GB及以上的SSD已经成为标配,且NVMe的接口也确保了高速度的数据传输。
除了以上核心配置,OLED屏幕也被越来越多地引入高端游戏掌机。OLED是基于发光二极管的显示装置,结构比起传统LCD屏幕更加轻薄,有利于机身的体积控制。除此以外,OLED在刷新帧率、动态对比度等指标也强于LCD,能够提供更好的视觉体验。除了CPU等核心配置之外,一块好的屏幕也是游戏掌机打造“水桶型竞争力”的重要部分。
综合来看,游戏掌机虽然形体小,但硬件配置决定其价格,单台3000至7000元的价格,已经不输于主流配置的台式机。之所以一台掌机能够集中这么大的价值密度,根源在于半导体制程的不断进化,已经能够让小设备搭载超高性能,从而完成了以前无法承担的任务。
在整条半导体价值链中,晶圆代工龙头台积电,以及三大存储器原厂都是核心开拓者,并且也是市场扩容的最受益者。在他们之外,各大周边IC供应商,也起到必不可少的辅助作用。可以说,新应用的兴起,带给产业链的无疑是更多价值增量。
游戏之外,掌上PC具备更深潜力
掌上PC的产品形态并非近年来才推出,早在上世纪90年代,此类轻便设备以个人数字助理(PDA)的定义出现。这一名称标志其主要发挥商务用途,用来存储重要信息、电话簿以及简单的邮件收发等任务。
从后来的发展中我们已经知道,在智能手机和平板电脑面前,这类PDA设备并无优势,从而逐渐被淘汰。智能手机和平板之所以强大,根本原因就是半导体制程的不断升级,允许把越来越强的处理器放入更小的机身中。循着先进制程发展的脚步,如今5纳米级别的CPU已经可以在掌机大小的设备空间中发挥足够强的性能,这也为“玩转黑神话”打下了基础。
当然,掌机的发展不止是娱乐属性这一条道路,实际上,使用掌机畅玩3A大作也只是最近才成为现实。在这之前,掌机的性能受限于核心,主要还是应对办公场景,目标客户群体是运维工程师、商务人士等。
掌上PC比起iPad等平板电脑,最核心的不同就是前者是以X86架构处理器为核心的PC,这意味着它运行的是PC系统,可以使用平时在电脑上运行的软件,且可以直接使用USB、HDMI等接口。平板电脑尽管屏幕更大,但软件生态与接口资源远逊于掌上PC,因此总是无法成为真正的“生产力工具”。且在有屏幕可供使用的场景下,掌上PC也可直接充当微型主机,连接上外设即可作为真正的电脑使用,这也是平板所无法比拟的。
某运维工程师掌上PC接口配置 来源:互联网
总的来看,半导体技术的不断进步,让掌机越来越成为“小即是美”的选择,填充台式PC、笔记本与手机之间的应用场景,满足用户彼此各异的娱乐需求、办公需求。长远来看,掌机也深具AI PC化的潜力,出色的处理性能和专业的AI核心,会让掌机成为真正的“个人数字助理”。
差异化竞争,“小即是美”的爆款点亮需求
不难发现,掌上PC的产品形态颇具差异化,面向办公与商务场景设备,外观类似缩小版的笔记本,面向游戏场景的产品,则更接近传统“游戏机”的形态。针对不同应用打造不同产品,要求厂商有出色的需求理解能力和执行力,随时随刻适应紧张的差异化竞争节奏。
将视角扩大到市场整体也是一样,尽管需求没有普遍回温,但还是可以看到,从血氧仪、肩颈仪等健康类产品,到智能手表与手环、TWS耳机等穿戴设备,再到大牌“平替”的吹风机等家用电器,一大批“小即是美”的爆款单品涌现,充分适应了消费者趋于理性的消费态度,在实际改善生活体验的同时,也不会花费太多金钱。
对元器件行业来说,这些爆款单品能够激起不小需求,本土的MCU、模拟器件与功率器件等也会在爆款铺开的过程中不断扩大份额。但供应链重塑的过程中,竞争也会很激烈,利润难免会越“卷”越薄。因此,在整体有待回温的当下,充分体会需求风向才能发现机会,进而把握机会。
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